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Animierte Kamera
17.010.2004 von Sharlimar

Animierte Kamera

erstellt mit PI10

Eröffne ein neues Bild / Größe 400 x 400 pixel

Pfad-Zeichenwerkzeug/benutzerdefinierte Form: Recheck (B02)/

Modus 3D / Breite: 11 / Tiefe 30

Farbe deiner Wahl / Ich benutze:#00B0E3

Größe: 372 x 268 pixel

Lege es mit diesen Einstellungen auf dein Bild.

Weiter gehts mit:

Pfad-Zeichenwerkzeug / benutzerdefinierte Form:B42



Modus 3D / Breite:11 / Tiefe 30

Größe: 374 x 18 pixel / Farbe die du verwendest hast.

Ziehe es auf, verdoppele es und lege es so auf dein Bild.



Wieder Pfad-Zeichenwerkzeug/benutzerdefinierte Form:B13



Modus 3D / Breite:8 / Tiefe 30

Größe: 374 x 18 pixel / Farbe die du verwendest hast.

Größe: 211 x 42

Ziehe es in der Größe auf, aktiviert lassen,

öffne deine Trickkiste/Materialatributgalerie/Metallisch/Stahl6



Doppelklick und nun ist deine Form gefüllt,

setze sie oben auf die Kamera.



Ziehe nun ein Rechteck auf: Modus 2D / Größe: 60 x 42 pixel

setzte es rechts auf deine Kamera, verdoppele es, lass das Doppel aktiviert,

gehe auf Pfad-Zeichenwerkzeug und stelle es auf 3D Modus,

Breite 3 / Tiefe 30

Öffne die Trickkiste/Materialatributgalerie/Metallisch/Stahl6,

doppelklick und der Rand ist gefüllt.



Aktiviere nun das kleine Rechteck,

öffne die Trickkiste /Kreative Beleuchtungsgalerie / Lichtschein 1



Doppelklick auf Lichtschein 1



Ziehe nun ein Rechteck auf: Modus 2D / Größe: 73 x 42 pixel

setzte es links auf deine Kamera, verdoppele es, lass das Doppel aktiviert,

gehe auf Pfad-Zeichenwerkzeug und stelle es auf 3D Modus,

Breite 3 / Tiefe 30

Öffne die Trickkiste/Materialatributgalerie/Metallisch/Stahl6,

doppelklick und der Rand ist gefüllt.

Aktiviere nun wieder das innere Rechteck, öffne die Trickkiste /
Füllgalerie / Magische Textur / MT130



Doppelklick und es ist wieder gefüllt.



Gehe auf Pfad-Zeichenwerkzeug / Form B41



Modus 3D / Breite:8 / Tiefe 30

Größe: 63 x 24 pixel /

Ziehe es in der Größe auf, aktiviert lassen,

öffne deine Trickkiste/Materialatributgalerie/Metallisch/Stahl6



Setze es so auf deine Kamera



Nun ziehe einen Kreis auf / 2D Modus / Größe:152 x 152 pixel

setzte es in die Mitte der Kamera, verdoppele es, lass das Doppel aktiviert,

gehe auf Pfad-Zeichenwerkzeug und stelle es auf 3D Modus,

Breite 4 / Tiefe 30

Öffne die Trickkiste/Materialatributgalerie/Metallisch/Stahl6,

doppelklick und der Rand ist gefüllt.

Aktiviere nun wieder den inneren Kreis, nimm ein Foto, kopiere es

gehe auf Bearbeiten /Einfügen/in Auswahl einpassen.

So schauts dann aus.



Damit wäre das einfache Tutorial der Kamera zu Ende,

aber ich möchte noch einige Fotos einfügen und es dann animieren.

Ich gehe dazu erstmal auf Datei/Speichern unter/ und speichere es mir unter den Namen Kamera 1 als ufo ab.

Dann gehe ich auf Beearbeiten /Rückgängig /Vorheriges.

nun ist der innere kreis wieder aktiviert und ich wiederhole die Schritte mit den Einfügen des Bildes,

dem abspeichern, Kamera 2 und danach dem rückgängig machen.

Man kann soviele Bilder einfügen wie man möchte.

Nun gehst du auf umschalten/Ulead Gif Animator

dort auf Animationsassistent

im nächsten Fenster gib die Größe deines gesamten Bildes ein, dann weiter,

im nächsten Fenster fügst du deine Bilder ein, dann weiter.

jetzt gibst du als Verzögerungszeit 68 ein.

Dann fertigstellen.

Nun siehst du deine kamera, in der alles aktiviert ist, falls die Leinwand noch etwas zu groß ist,

gehe ich auf Bearbeiten/ Leinwand zuschneiden.

So sieht das sauberer aus und ist genau der Kamera angepasst.

Nun kannst du auf Vorschau gehen und siehst deine Animation in der Kamera.

Wenn du damit zufrieden bist, dann gehe auf Datei/speichern unter und als Gif datei abspeichern.

So sehen meine Kameras nun aus.



Mit 3 Bildern:



Mit 5 Bildern:



Ich hoffe das Tutorial hat dir Spaß gemacht


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©Sharlimar Graphics 2005

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